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Profile Comments 33

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ファローいただきありがとうございます
Thanks For Watching!
팔로우해주셔서 감사합니다
唐突ですが、このような2.5モデルに関して、何かいい作り方動画ありますか?
(日本人ではないので、ガバガバ日本語はどうか大目に見てください)
質問ありがとうございます
動画ないです
解説を作りたいですが今忙しいです😫

画像を入れ替えるか
私のスパゲッティコードを解読するしかありません

今、簡単にモデルを作れるシステムを考えています
待っていていただけるとうれしいです
リプライありがとうございます。楽しみにしています!
どうか頑張ってください!
パーツ同士の境界がきたない問題ですが
難航しています

原因はtechnique関数です
配布モデルのfxフォルダ内のTech_Def.fxsubをメモ帳で開くと見れます
HLSL(MMEの言語)の解説サイトとかを参考に設定をいろいろ試していますが
んまぁ、そう、よくわかんなかったです…

また今度勉強しておきます
つなぎ目の件ですが透過AVIで出力後
Aviutlでアルファチャンネルで透過したあと
緑背景を置いて、出力ファイルにシャープ(強度50~65)くらいかければ
多分解消可能です。それでもダメなら縁取りかけてます(例:RWBYSugar姉貴)
シャープかけることで解像度も上がりますし一石二鳥かと。

おそらくMMD側でGB背景にしてしまうとつなぎ目部分の緑は透過できなくなる感じですかね
参考↓
ch.nicovideo.jp/BUSYCREATIONS/…

半透明の画像が悪さをしています
2.5Dは板の前後関係がよく入れ替わるので描画順が不適切になりがちです
そこで一定以下の透明度の部分を切り捨てる設定をしています(AlphaBlendEnable = false)

ですが
うまく出来ませんでした・・・